Създаване на невероятни 3D сцени за по-малко време с Nimbus софтуер. Този пълен черта моделиране, анимация, и оказване на заявление ще интегрира си DirectX, XNA, или каквито и DirectX базирани Game Engine 3D продукцията Content тръбопровод, без никакви допълнителни усилия. Тези, които търсят да се бързо и ефективно генериране убедителни герои, безшевни HLSL ефекти, или челюст-отпадане игри ще искат да проучат нашия софтуер. Nimbus е първото издание на универсален инструмент за създаване на съдържание игра.
Първоначално предназначена за DirectX File Format и Nimbus Dynamic Format Scenes File, Nimbus еволюира да се включат HLSL ефект писане и тестване възможности, по начин, който разработчиците ефект могат да конфигурират техните скриптове елегантно за художник, без опит в програмирането, за да ги използват в тяхната природа. . Версия 1.8 предоставя множество поправки към Nimbus, включително множествена създаване и управление на анимацията чрез смесване на няколко песни
<силни> Изисквания
Windows XP / 2003 Server / Vista P>
Коментари не е намерена